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UIKit

UIKit. iOS 앱의 사용자 인터페이스(User Interface) 계층(layer)을 다루기 위한 코코아 터치 프레임워크. A Cocoa Touch […]

야곰 2020-05-18 2020-05-18 Cocoa, framework, Interface, Touch, UI, User, 사용자, 인터페이스, 코코아, 터치, 프레임워크
string interpolation

문자열 보간법. 상수(constant), 변수(variable), 리터럴(literal), 표현(expression) 등의 문자열 표현을 더 긴 문자열 안으로 삽입하는 것 […]

야곰 2020-04-17 2020-06-02 interpolation, string
variable

변수. 초기화 이후 변경될 수 있는 값. 스위프트에서는 var 키워드로 선언할 수 있다. A value […]

야곰 2020-05-02 2020-06-15 var, variable, 변수
identity operator

동일 참조 확인 연산자. === 연산자는 같은 객체 인스턴스의 참조인지 확인하는 연산자이다. An operator (===) […]

야곰 2020-06-02 2020-06-02 ===, identity, operator, 객체, 연산자, 인스턴스, 참조
action

앱 내에서 발생할 수 있는 이벤트에 연결되어 있는 코드조각 A piece of code that’s linked […]

야곰 2020-04-01 2020-04-01 action, App, Apple, Event, iOS, macOS
segue

세그. 연결. 스토리보드에서 씬(scene)에서 씬으로의 전환. segue A transition from one scene to another in […]

야곰 2020-04-27 2020-04-27 segue, storyboard, 세그, 스토리보드, 전환
closed range operator

폐쇄 범위 연산자. 스위프트 언어의 연산자 중 하나. 이 연산자(…)는 … 왼쪽과 오른쪽의 있는 숫자를 […]

야곰 2020-04-08 2020-04-08 closed, operator, range, 범위, 연산자, 폐쇄
parameter

매개변수. 파라메터. 파라미터. 함수, 메서드, 이니셜라이저가 호출될 때 부가적으로 전달되어야 하는 정보 An additional piece […]

야곰 2020-05-18 2020-06-04 function, initializer, method, parameter, 매개변수, 메서드, 이니셜라이저, 파라메터, 파라미터, 함수
gesture recognizer

제스쳐 인식기. 뷰(view)가 컨트롤(control) 객체(object)처럼 액션에 반응할 수 있도록 뷰 위에 얹는 객체. 뷰는 기본적으로 […]

야곰 2020-04-18 2020-04-18 gesture, recognizer, 인식기, 제스쳐
operator

연산자는 값들을 확인하거나 변경하거나 합성하는데 사용하는 기호나 구를 말한다. 스위프트 언어에서는 특정한 문자로 표현한 함수라 […]

야곰 2020-06-02 2020-06-02 operator, symbol, 기호, 연산자, 함수

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