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variable
변수. 초기화 이후 변경될 수 있는 값. 스위프트에서는 var 키워드로 선언할 수 있다. A value […] |
야곰 | 2020-05-02 | 2020-06-15 | var, variable, 변수 | ||
identity operator
동일 참조 확인 연산자. === 연산자는 같은 객체 인스턴스의 참조인지 확인하는 연산자이다. An operator (===) […] |
야곰 | 2020-06-02 | 2020-06-02 | ===, identity, operator, 객체, 연산자, 인스턴스, 참조 | ||
action
앱 내에서 발생할 수 있는 이벤트에 연결되어 있는 코드조각 A piece of code that’s linked […] |
야곰 | 2020-04-01 | 2020-04-01 | action, App, Apple, Event, iOS, macOS | ||
segue
세그. 연결. 스토리보드에서 씬(scene)에서 씬으로의 전환. segue A transition from one scene to another in […] |
야곰 | 2020-04-27 | 2020-04-27 | segue, storyboard, 세그, 스토리보드, 전환 | ||
closed range operator
폐쇄 범위 연산자. 스위프트 언어의 연산자 중 하나. 이 연산자(…)는 … 왼쪽과 오른쪽의 있는 숫자를 […] |
야곰 | 2020-04-08 | 2020-04-08 | closed, operator, range, 범위, 연산자, 폐쇄 | ||
parameter
매개변수. 파라메터. 파라미터. 함수, 메서드, 이니셜라이저가 호출될 때 부가적으로 전달되어야 하는 정보 An additional piece […] |
야곰 | 2020-05-18 | 2020-06-04 | function, initializer, method, parameter, 매개변수, 메서드, 이니셜라이저, 파라메터, 파라미터, 함수 | ||
gesture recognizer
제스쳐 인식기. 뷰(view)가 컨트롤(control) 객체(object)처럼 액션에 반응할 수 있도록 뷰 위에 얹는 객체. 뷰는 기본적으로 […] |
야곰 | 2020-04-18 | 2020-04-18 | gesture, recognizer, 인식기, 제스쳐 | ||
operator
연산자는 값들을 확인하거나 변경하거나 합성하는데 사용하는 기호나 구를 말한다. 스위프트 언어에서는 특정한 문자로 표현한 함수라 […] |
야곰 | 2020-06-02 | 2020-06-02 | operator, symbol, 기호, 연산자, 함수 | ||
App Delegate
앱 딜리게이트. 앱의 콘텐츠가 그려지는 윈도(window)를 생성하고 앱의 상태변화에 대응할 장소를 제공하는 AppDelegate 클래스의 인스턴스 […] |
야곰 | 2020-04-01 | 2020-04-01 | App, AppDelegate, Delegate, instance, object, window, 객체, 델리게이트, 딜리게이트, 상태변화, 앱, 인스턴스 | ||
closure
클로저. 스위프트 언어의 기능 중 하나. 코드에서 전달되고 사용될 수 있는 기능의 블록. 스위프트의 클로저는 […] |
야곰 | 2020-04-08 | 2020-06-02 | block, closure, Swift, 블록, 스위프트, 클로저 |