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extension
익스텐션. 이미 존재하는 타입에 기능을 추가하는 방법 A capability to add functionality to an existing […] |
rabbit | 2020-04-01 | 2020-06-02 | extension, 익스텐션 | ||
Interface Builder
인터페이스 빌더. Xcode에서 사용자 인터페이스(UI, User Interface)를 만들기 위한 그래픽 환경. The graphical environment for […] |
rabbit | 2020-04-02 | 2020-04-02 | Builder, IB, Interface, UI, User, Xcode | ||
User Interface(UI)
사용자 인터페이스, 유저 인터페이스, UI. 소프트웨어와 사용자가 상호작용 할 수 있도록 제공하는 가시적인 요소(visual elements)의 […] |
rabbit | 2020-04-02 | 2020-04-02 | Elements, Interface, Layer, UI, User, 사용자, 유저, 인터페이스 | ||
Cocoa Touch
코코아 터치. iOS 앱을 개발하는데 쓰이는 애플(Apple)의 프레임워크와 기술의 집합체(set). The set of Apple frameworks […] |
man | 2020-04-03 | 2020-04-03 | App, Apple, Cocoa, Frameworks, iOS, Touch, 코코아, 터치, 프레임워크 | ||
Conditional Statement
조건구문(조건문). 특정 코드를 실행하기 전 조건이 참인지 확인하는 제어 구문. 즉, 코드를 실행하기 전 특정 […] |
man | 2020-04-03 | 2020-06-15 | conditional, if, statement, switch, 조건구문, 조건문 | ||
intrinsic content size
고유 콘텐츠 사이즈 뷰 내부의 콘텐츠가 잘리거나 뭉개지지 않고 콘텐츠가 온전히 표시될 수 있는 최소한의 […] |
야곰 | 2020-04-25 | 2020-04-25 | Auto, content, intrinsic, Layout, size, 고유, 레이아웃, 사이즈, 오토, 콘텐츠, 크기 | ||
source view controller
Segue의 시작에서 표시되는 콘텐츠의 뷰 컨트롤러 The view controller whose contents are displayed at the […] |
야곰 | 2020-05-10 | 2020-05-10 | controller, segue, source, storyboard, view, 뷰, 세그, 스토리보드, 컨트롤러 | ||
Swift standard library
스위프트 표준 라이브러리. 스위프트 언어를 위해 설계한 데이터 타입과 기능의 모음. A set of data […] |
야곰 | 2020-05-14 | 2020-06-04 | library, standard, Swift, 라이브러리, 스위프트, 표준 | ||
structure
구조, 구조체. 클래스(Class)와 유사한 데이터 타입의 한 종류. 클래스와 유사하지만 상속(inheritance)을 지원하지 않고 참조(reference) 대신 […] |
야곰 | 2020-04-15 | 2020-06-02 | struct, structure, type, value | ||
optional binding
옵셔널 바인딩. 옵셔널(optional)이 값을 가지고 있는지 확인하기 위해서 조건문에서 상수에 옵셔널 값의 할당을 시도해 보는 […] |
야곰 | 2020-05-30 | 2020-06-04 | binding, conditional, constant, optional, statement, 바인딩, 상수, 옵셔널, 조건문 |