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Simulator
시뮬레이터. 에뮬레이터 아님 주의 기기에서 앱이 실행되는 모양과 동작을 시뮬레이션 하는 Xcode 내부의 앱. An […] |
야곰 | 2020-04-29 | 2020-04-29 | simulator, Xcode | ||
run loop
런 루프. 실행 루프. 한국어로는 loop를 번역할 적당한 말을 못찾겠어요… 혹시 아는 분은 코멘트좀… 앱에서 […] |
야곰 | 2020-04-28 | 2020-04-28 | Event, loop, processing, run, 런루프, 이벤트 | ||
nib
Nextstep Interface Builder의 약자로 화면을 구성하는 클래스들을 바이너리 형태로 압축한 파일. XML 형태의 .xib(Xml Interface […] |
남수 | 2020-04-28 | 2020-04-28 | nib, storyboard, xib | ||
Generics
제네릭, Generic code는 정의한 필요조건에 따라 어떤 타입에서도 작동 가능한 유연하면서도 재사용 가능한 함수와 타입을 […] |
이연 | 2020-04-27 | 2020-04-27 | Generic, 제네릭 | ||
segue
세그. 연결. 스토리보드에서 씬(scene)에서 씬으로의 전환. segue A transition from one scene to another in […] |
야곰 | 2020-04-27 | 2020-04-27 | segue, storyboard, 세그, 스토리보드, 전환 | ||
runtime
런타임. 실행 시간. 프로그램이 실행중인 때. runtime The period during which a program is executing. |
야곰 | 2020-04-27 | 2020-04-27 | runtime, 런타임 | ||
intrinsic content size
고유 콘텐츠 사이즈 뷰 내부의 콘텐츠가 잘리거나 뭉개지지 않고 콘텐츠가 온전히 표시될 수 있는 최소한의 […] |
야곰 | 2020-04-25 | 2020-04-25 | Auto, content, intrinsic, Layout, size, 고유, 레이아웃, 사이즈, 오토, 콘텐츠, 크기 | ||
upcast
업캐스트. 스위프트 언어에서 객체를 그 객체(object)의 부모클래스(상위클래스, 부모클래스(parent class))의 타입으로 캐스트를 시도하는 것. To attempt […] |
HyunJi | 2020-04-25 | 2020-04-25 | cast, upcast, 업, 캐스트, 캐스팅 | ||
thread
스레드. 프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위. A unit of flow that is executed within a […] |
HyunJi | 2020-04-25 | 2020-04-25 | thread, 스레드 | ||
downcast
다운캐스트. 스위프트 언어에서 객체를 그 객체(object)의 서브클래스(subclass, 하위클래스, 자식클래스(child class))의 타입으로 캐스트를 시도하는 것. To […] |
야곰 | 2020-04-21 | 2020-04-21 | cast, downcast, 다운, 캐스트, 캐스팅 |