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first responder
최초 응답자. 액션 메시지, 모션 이벤트, 주요 이벤트, 앱 이벤트 등 갖가지 이벤트 종류를 가장 […] |
야곰 | 2020-04-20 | 2020-04-20 | first, object, responder, 응답자, 최초 | ||
gesture recognizer
제스쳐 인식기. 뷰(view)가 컨트롤(control) 객체(object)처럼 액션에 반응할 수 있도록 뷰 위에 얹는 객체. 뷰는 기본적으로 […] |
야곰 | 2020-04-18 | 2020-04-18 | gesture, recognizer, 인식기, 제스쳐 | ||
clean
클린. 빌드 과정에 생성한 중간 파일을 포함한 제품 관련 파일을 모두 삭제한다. Removes all the […] |
야곰 | 2020-04-16 | 2020-04-16 | build, clean, 빌드, 클린 | ||
event-driven programming
사건 기반 프로그래밍. 이벤트 기반 프로그래밍. 프로그래밍 기법의 일종. 시스템 이벤트 혹은 사용자 이벤트에 의해 […] |
야곰 | 2020-04-13 | 2020-04-13 | driven, Event, programming, 기반, 사건, 이벤트, 프로그래밍 | ||
entry point
진입지점. 프로그램 혹은 코드의 진입을 제어하는 곳. Where control enters a program or piece of […] |
야곰 | 2020-04-13 | 2020-04-13 | entry, point | ||
iterate
순회, 반복처리 등으로 표현해볼 수 있다.. 한국어로 1:1 매칭되는 단어가 없다. 사용해봐야 느낌을 알 수 […] |
야곰 | 2020-04-09 | 2020-04-09 | iterate, 반복, 순회 | ||
closed range operator
폐쇄 범위 연산자. 스위프트 언어의 연산자 중 하나. 이 연산자(…)는 … 왼쪽과 오른쪽의 있는 숫자를 […] |
야곰 | 2020-04-08 | 2020-04-08 | closed, operator, range, 범위, 연산자, 폐쇄 | ||
type inference
타입 추론. 스위프트 언어에서 변수 혹은 상수 등에 타입을 명시하지 않아도 스위프트 컴파일러가 문맥에 따라 […] |
야곰 | 2020-04-05 | 2020-04-05 | compiler, inference, Swift, type, 스위프트, 추론, 컴파일러, 타입 | ||
underscore
흔히 한국에서 언더바라고 불리는 기호. _ 스위프트(Swift) 언어에서 와일드카드를 나타냅니다. A representation of a wildcard […] |
야곰 | 2020-04-05 | 2020-04-05 | _, underscore, wildcard, 언더바, 와일드카드 | ||
Cocoa Touch
코코아 터치. iOS 앱을 개발하는데 쓰이는 애플(Apple)의 프레임워크와 기술의 집합체(set). The set of Apple frameworks […] |
man | 2020-04-03 | 2020-04-03 | App, Apple, Cocoa, Frameworks, iOS, Touch, 코코아, 터치, 프레임워크 |