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scene
씬. scene. 스토리보드에서 애플리케이션 콘텐츠 화면의 표현. A storyboard representation of a screen of content […] |
야곰 | 2020-05-13 | 2020-06-11 | board, scene, story, 스토리보드, 씬 | ||
Swift standard library
스위프트 표준 라이브러리. 스위프트 언어를 위해 설계한 데이터 타입과 기능의 모음. A set of data […] |
야곰 | 2020-05-14 | 2020-06-04 | library, standard, Swift, 라이브러리, 스위프트, 표준 | ||
target
타깃. 타깃-액션 프로그래밍 디자인 패턴에서 액션 메시지를 수신하는 객체. The object that receives the action […] |
야곰 | 2020-05-15 | 2020-05-15 | action, design. pattern, target, 액션, 타겟, 타깃, 패턴 | ||
Target-Action programming design pattern
타깃-액션 프로그래밍 디자인 패턴. Cocoa uses the target-action mechanism for communication between a control and […] |
야곰 | 2020-05-15 | 2020-06-11 | action, pattern, target, 디자인, 액션, 타깃, 패턴 | ||
UIKit
UIKit. iOS 앱의 사용자 인터페이스(User Interface) 계층(layer)을 다루기 위한 코코아 터치 프레임워크. A Cocoa Touch […] |
야곰 | 2020-05-18 | 2020-05-18 | Cocoa, framework, Interface, Touch, UI, User, 사용자, 인터페이스, 코코아, 터치, 프레임워크 | ||
parameter
매개변수. 파라메터. 파라미터. 함수, 메서드, 이니셜라이저가 호출될 때 부가적으로 전달되어야 하는 정보 An additional piece […] |
야곰 | 2020-05-18 | 2020-06-04 | function, initializer, method, parameter, 매개변수, 메서드, 이니셜라이저, 파라메터, 파라미터, 함수 | ||
failable initializer
실패가능한 이니셜라이저. 초기화 후 nil을 반환할 가능성이 있는 이니셜라이저. An initializer that could return nil […] |
야곰 | 2020-05-20 | 2020-06-04 | failable, initializer, nil, 실패가능한, 이니셜라이저, 초기화 | ||
mutable
가변. 변경 가능한. 변수와 같이 초기화된 후에 값이 변경될 수 있는 것. 반대 개념으로는 불변이 […] |
야곰 | 2020-05-23 | 2020-06-11 | immutable, mutable, mutate, 가변, 변경가능, 변수 | ||
API
애플리케이션 프로그래밍 인터페이스. (API) 소프트웨어의 구성요소들이 어떻게 상호작용해야 하는지 정의한 함수, 클래스, 프로토콜 등의 모음. […] |
야곰 | 2020-05-26 | 2020-05-26 | API, Application, Interface, programming | ||
nil
nil. 스위프트 프로그래밍 언어에서 값이 없거나 비어있음을 나타냄. 다른 프로그래밍 언어의 NULL, null, NIL 등과 […] |
야곰 | 2020-05-27 | 2020-06-04 | nil, NULL |