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protocol
프로토콜. 특정 역할을 수행하기 위한 메서드, 프로퍼티, 이니셜라이저 등의 요구사항을 정의. Define requirements such […] |
zehye | 2020-04-27 | 2020-06-02 | |||
half-open range operator
반폐쇄 연산자. .. |
야곰 | 2020-04-25 | 2020-06-02 | ..., ..<, half, open, operator, range, 범위, 연산자 | ||
loop
루프. 똑같은 코드를 여러 번에 걸쳐 반복하여 실행하는 제어 구문. A control flow statement that […] |
야곰 | 2020-04-23 | 2020-06-02 | for, loop, 구문, 루프, 반복, 반복문 | ||
optional
옵셔널. 값을 갖고 있거나 값이 없음을 나타내는 nil을 나타낼 수 있는 값. A value that […] |
야곰 | 2020-04-22 | 2020-06-02 | nil, optional, 옵셔널 | ||
string interpolation
문자열 보간법. 상수(constant), 변수(variable), 리터럴(literal), 표현(expression) 등의 문자열 표현을 더 긴 문자열 안으로 삽입하는 것 […] |
야곰 | 2020-04-17 | 2020-06-02 | interpolation, string | ||
initialization
초기화. 스위프트(Swift) 언어에서 클래스, 구조체 또는 열거형을 사용하기 위해 준비하는 과정. The process of preparing […] |
이연 | 2020-04-10 | 2020-06-02 | initialization, 초기화 | ||
class
클래스. 객체(object)의 청사진. 객체가 할 수 있는 일과 프로퍼티(property)를 작성한 코드의 조각. A piece of […] |
야곰 | 2020-04-15 | 2020-06-02 | class, inheritance, object, property, 객체, 상속, 클래스, 프로퍼티 | ||
structure
구조, 구조체. 클래스(Class)와 유사한 데이터 타입의 한 종류. 클래스와 유사하지만 상속(inheritance)을 지원하지 않고 참조(reference) 대신 […] |
야곰 | 2020-04-15 | 2020-06-02 | struct, structure, type, value | ||
enumeration
열거형. 연관된 값의 집합을 정의하는 데이터 타입. 열거형을 사용하면 열거형에 정의된 값을 명시적 타입(열거형)으로 사용할 […] |
야곰 | 2020-04-13 | 2020-06-02 | enum, enumeration, type-safe, type-safety, 열거, 열거형 | ||
closure
클로저. 스위프트 언어의 기능 중 하나. 코드에서 전달되고 사용될 수 있는 기능의 블록. 스위프트의 클로저는 […] |
야곰 | 2020-04-08 | 2020-06-02 | block, closure, Swift, 블록, 스위프트, 클로저 |