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Hướng Dẫn Nhanh và An Toàn về Cược Bóng Đá Trực Tuyến
Hướng Dẫn Nhanh và An Toàn về Cược Bóng Đá Trực Tuyến Cược bóng đá […] |
trankhoa856325 | 2024-10-29 | 2024-10-29 | |||
IDE
통합개발환경. Integrated development environment. 소프트웨어 개발을 위한 도구의 모음을 제공하는 소프트웨어 애플리케이션. A software application […] |
야곰 | 2020-05-03 | 2020-05-03 | development, environment, IDE, integrated, Xcode, 개발, 통합, 환경 | ||
identity operator
동일 참조 확인 연산자. === 연산자는 같은 객체 인스턴스의 참조인지 확인하는 연산자이다. An operator (===) […] |
야곰 | 2020-06-02 | 2020-06-02 | ===, identity, operator, 객체, 연산자, 인스턴스, 참조 | ||
initialization
초기화. 스위프트(Swift) 언어에서 클래스, 구조체 또는 열거형을 사용하기 위해 준비하는 과정. The process of preparing […] |
이연 | 2020-04-10 | 2020-06-02 | initialization, 초기화 | ||
instance
타입(type)이 메모리에 실체화된 것 |
야곰 | 2021-08-09 | 2021-08-09 | instance, memory, type, 메모리, 인스턴스, 타입 | ||
Interface Builder
인터페이스 빌더. Xcode에서 사용자 인터페이스(UI, User Interface)를 만들기 위한 그래픽 환경. The graphical environment for […] |
rabbit | 2020-04-02 | 2020-04-02 | Builder, IB, Interface, UI, User, Xcode | ||
intrinsic content size
고유 콘텐츠 사이즈 뷰 내부의 콘텐츠가 잘리거나 뭉개지지 않고 콘텐츠가 온전히 표시될 수 있는 최소한의 […] |
야곰 | 2020-04-25 | 2020-04-25 | Auto, content, intrinsic, Layout, size, 고유, 레이아웃, 사이즈, 오토, 콘텐츠, 크기 | ||
iterate
순회, 반복처리 등으로 표현해볼 수 있다.. 한국어로 1:1 매칭되는 단어가 없다. 사용해봐야 느낌을 알 수 […] |
야곰 | 2020-04-09 | 2020-04-09 | iterate, 반복, 순회 | ||
lazy
lazy로 선언된 변수는 처음 사용되지 전까지 연산이 되지 않는다. |
쥬트 | 2020-05-11 | 2020-05-11 | |||
loop
루프. 똑같은 코드를 여러 번에 걸쳐 반복하여 실행하는 제어 구문. A control flow statement that […] |
야곰 | 2020-04-23 | 2020-06-02 | for, loop, 구문, 루프, 반복, 반복문 |