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string interpolation
문자열 보간법. 상수(constant), 변수(variable), 리터럴(literal), 표현(expression) 등의 문자열 표현을 더 긴 문자열 안으로 삽입하는 것 […] |
야곰 | 2020-04-17 | 2020-06-02 | interpolation, string | ||
initialization
초기화. 스위프트(Swift) 언어에서 클래스, 구조체 또는 열거형을 사용하기 위해 준비하는 과정. The process of preparing […] |
이연 | 2020-04-10 | 2020-06-02 | initialization, 초기화 | ||
class
클래스. 객체(object)의 청사진. 객체가 할 수 있는 일과 프로퍼티(property)를 작성한 코드의 조각. A piece of […] |
야곰 | 2020-04-15 | 2020-06-02 | class, inheritance, object, property, 객체, 상속, 클래스, 프로퍼티 | ||
structure
구조, 구조체. 클래스(Class)와 유사한 데이터 타입의 한 종류. 클래스와 유사하지만 상속(inheritance)을 지원하지 않고 참조(reference) 대신 […] |
야곰 | 2020-04-15 | 2020-06-02 | struct, structure, type, value | ||
enumeration
열거형. 연관된 값의 집합을 정의하는 데이터 타입. 열거형을 사용하면 열거형에 정의된 값을 명시적 타입(열거형)으로 사용할 […] |
야곰 | 2020-04-13 | 2020-06-02 | enum, enumeration, type-safe, type-safety, 열거, 열거형 | ||
closure
클로저. 스위프트 언어의 기능 중 하나. 코드에서 전달되고 사용될 수 있는 기능의 블록. 스위프트의 클로저는 […] |
야곰 | 2020-04-08 | 2020-06-02 | block, closure, Swift, 블록, 스위프트, 클로저 | ||
function
함수. 프로그램에서 자주 사용하는 재사용 가능하며 이름이 붙여진 코드의 묶음 A reusable, named piece of […] |
rabbit | 2020-04-01 | 2020-06-02 | function, 함수 | ||
extension
익스텐션. 이미 존재하는 타입에 기능을 추가하는 방법 A capability to add functionality to an existing […] |
rabbit | 2020-04-01 | 2020-06-02 | extension, 익스텐션 | ||
operator
연산자는 값들을 확인하거나 변경하거나 합성하는데 사용하는 기호나 구를 말한다. 스위프트 언어에서는 특정한 문자로 표현한 함수라 […] |
야곰 | 2020-06-02 | 2020-06-02 | operator, symbol, 기호, 연산자, 함수 | ||
identity operator
동일 참조 확인 연산자. === 연산자는 같은 객체 인스턴스의 참조인지 확인하는 연산자이다. An operator (===) […] |
야곰 | 2020-06-02 | 2020-06-02 | ===, identity, operator, 객체, 연산자, 인스턴스, 참조 |