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action
앱 내에서 발생할 수 있는 이벤트에 연결되어 있는 코드조각 A piece of code that’s linked […] |
야곰 | 2020-04-01 | 2020-04-01 | action, App, Apple, Event, iOS, macOS | ||
App Delegate
앱 딜리게이트. 앱의 콘텐츠가 그려지는 윈도(window)를 생성하고 앱의 상태변화에 대응할 장소를 제공하는 AppDelegate 클래스의 인스턴스 […] |
야곰 | 2020-04-01 | 2020-04-01 | App, AppDelegate, Delegate, instance, object, window, 객체, 델리게이트, 딜리게이트, 상태변화, 앱, 인스턴스 | ||
Auto Layout
프로그래머가 지정한 제약(constraint)에 따라 사용자 인터페이스(UI)의 시각적 배치(layout)를 돕는 레이아웃 엔진. A layout engine […] |
야곰 | 2020-04-01 | 2020-04-01 | Auto, AutoLayout, constraint, Layout, 오토레이아웃, 제약 | ||
function
함수. 프로그램에서 자주 사용하는 재사용 가능하며 이름이 붙여진 코드의 묶음 A reusable, named piece of […] |
rabbit | 2020-04-01 | 2020-06-02 | function, 함수 | ||
extension
익스텐션. 이미 존재하는 타입에 기능을 추가하는 방법 A capability to add functionality to an existing […] |
rabbit | 2020-04-01 | 2020-06-02 | extension, 익스텐션 | ||
Interface Builder
인터페이스 빌더. Xcode에서 사용자 인터페이스(UI, User Interface)를 만들기 위한 그래픽 환경. The graphical environment for […] |
rabbit | 2020-04-02 | 2020-04-02 | Builder, IB, Interface, UI, User, Xcode | ||
User Interface(UI)
사용자 인터페이스, 유저 인터페이스, UI. 소프트웨어와 사용자가 상호작용 할 수 있도록 제공하는 가시적인 요소(visual elements)의 […] |
rabbit | 2020-04-02 | 2020-04-02 | Elements, Interface, Layer, UI, User, 사용자, 유저, 인터페이스 | ||
Cocoa Touch
코코아 터치. iOS 앱을 개발하는데 쓰이는 애플(Apple)의 프레임워크와 기술의 집합체(set). The set of Apple frameworks […] |
man | 2020-04-03 | 2020-04-03 | App, Apple, Cocoa, Frameworks, iOS, Touch, 코코아, 터치, 프레임워크 | ||
Conditional Statement
조건구문(조건문). 특정 코드를 실행하기 전 조건이 참인지 확인하는 제어 구문. 즉, 코드를 실행하기 전 특정 […] |
man | 2020-04-03 | 2020-06-15 | conditional, if, statement, switch, 조건구문, 조건문 | ||
underscore
흔히 한국에서 언더바라고 불리는 기호. _ 스위프트(Swift) 언어에서 와일드카드를 나타냅니다. A representation of a wildcard […] |
야곰 | 2020-04-05 | 2020-04-05 | _, underscore, wildcard, 언더바, 와일드카드 |