TTOzzi

  • TTOzzi님께서 30 포인트 획득하셨습니다. 8 시간, 22 분 전

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  • TTOzzi가 게시판 QnA에서 게시글 야곰닷넷 질문모음 – 10를 시작했습니다. 8 시간, 22 분 전

    iOS 커뮤니티들의 기존 질문, 답변에 제가 찾은 정보와 찾으면서 참고했던 비슷한 질문들을 같이 정리해보았습니다.
    잘못된 정보 수정이나 추가하고 싶은 답변이 있으시다면 댓글을 달아주시거나 Question-Archive 에 issue 나 PR 로 알려주시면 수정하겠습니다!

    Q.

    뷰와 레이어의 차이가 무엇인가요?

    화면을 그리는 코드를 작성할 때 UIView 를 사용할 때가 있고 CALayer 를 사용할 때가 있는데, UIView 와 CALayer 의 차이가 무엇인가요?

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    A.

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  • TTOzzi님께서 10 포인트 획득하셨습니다. 8 시간, 49 분 전

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  • TTOzzi님께서 10 포인트 획득하셨습니다. 1 일, 7 시간 전

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  • TTOzzi님께서 10 포인트 획득하셨습니다. 4 일, 6 시간 전

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  • TTOzzi님께서 10 포인트 획득하셨습니다. 4 일, 22 시간 전

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  • TTOzzi님께서 10 포인트 획득하셨습니다. 1 주, 2 일 전

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  • TTOzzi가 게시판 QnA에서 게시글 야곰닷넷 질문모음 – 9를 시작했습니다. 2 주 전

    iOS 커뮤니티들의 기존 질문, 답변에 제가 찾은 정보와 찾으면서 참고했던 비슷한 질문들을 같이 정리해보았습니다.
    잘못된 정보 수정이나 추가하고 싶은 답변이 있으시다면 댓글을 달아주시거나 Question-Archive 에 issue 나 PR 로 알려주시면 수정하겠습니다!

    Q.

    @objc 의 의미가 무엇인가요?

    @objc 키워드의 의미가 무엇인가요?

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    A.

    • @objc 는 Swift 로 작성된 코드에서 Objective-C 의 API 와의 호환을 위해 사용합니다. target-action 패턴(Selector)을 활용하는 Timer, NotificationCenter 나,…

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  • TTOzzi가 게시판 QnA에서 게시글 야곰닷넷 질문모음 – 8를 시작했습니다. 3 주 전

    iOS 커뮤니티들의 기존 질문, 답변에 제가 찾은 정보와 찾으면서 참고했던 비슷한 질문들을 같이 정리해보았습니다.
    잘못된 정보 수정이나 추가하고 싶은 답변이 있으시다면 댓글을 달아주시거나 Question-Archive 에 issue 나 PR 로 알려주시면 수정하겠습니다!

    Q.

    UIWindow 가 무엇인가요?

    iOS 앱에서 UIWindow 가 무엇인가요??

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    A.

    • 간단하게 말하자면, UIWindow 는 앱의 뷰 계층 구조에서 최상단에 고정되어 위치하며, 앱의 화면 콘텐츠에 대한 컨테이너 역할을 합니다. 앱의 뷰, 뷰 컨트롤러와 함께 작동하여 화면에 표시되는 뷰 계층 구조에 터치 이…

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  • TTOzzi가 게시판 QnA에서 게시글 야곰닷넷 질문모음 – 7를 시작했습니다. 4 주 전

    iOS 커뮤니티들의 기존 질문, 답변에 제가 찾은 정보와 찾으면서 참고했던 비슷한 질문들을 같이 정리해보았습니다.
    잘못된 정보 수정이나 추가하고 싶은 답변이 있으시다면 댓글을 달아주시거나 Question-Archive 에 issue 나 PR 로 알려주시면 수정하겠습니다!

    Q.

    == 와 === 의 차이가 무엇인가요?

    ===== 은 어떤 차이가 있나요?

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    A.

    • == 연산자는 인스턴스의 이 같은지 확인하고, === 연산자는 참조하고 있는 인스턴스

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  • TTOzzi가 게시판 QnA에서 게시글 야곰닷넷 질문모음 – 6를 시작했습니다. 1 개월, 1 주 전

    iOS 커뮤니티들의 기존 질문, 답변에 제가 찾은 정보와 찾으면서 참고했던 비슷한 질문들을 같이 정리해보았습니다.
    잘못된 정보 수정이나 추가하고 싶은 답변이 있으시다면 댓글을 달아주시거나 Question-Archive 에 issue 나 PR 로 알려주시면 수정하겠습니다!

    Q.

    DispatchQueue.global() 과 DispatchQueue.init() 의 차이가 무엇인가요?

    백그라운드 스레드를 관리하는 큐를 생성하고 싶은데요. DispatchQueue.global() 으로 생성하는 방법과 DispatchQueue.init() 으로 label 을 설정하여 생성하는 방법에는 어떤 차이가 있나요?

    질문…[더 보기]

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  • 음.. 해당 에러와 옵셔널처리는 관련이 없는 것 같은데..
    만약 옵셔널로 바꾸기만 하면 된다면 count 를 사용하기 전에 옵셔널 바인딩을 해주거나 (allCards.count ?? 0) 와 같이 옵셔널이 아닐 때의 값을 지정해주면 어떨까요?

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  • TTOzzi가 게시판 QnA에서 게시글 야곰닷넷 질문모음 – 5를 시작했습니다. 1 개월, 2 주 전

    iOS 커뮤니티들의 기존 질문, 답변에 제가 찾은 정보와 찾으면서 참고했던 비슷한 질문들을 같이 정리해보았습니다.
    잘못된 정보 수정이나 추가하고 싶은 답변이 있으시다면 댓글을 달아주시거나 Question-Archive 에 issue 나 PR 로 알려주시면 수정하겠습니다!

    Q.

    왜 delegate 를 weak 으로 선언하나요?

    delegation 패턴에서 delegate 가 weak 으로 선언된 것을 확인할 수 있는데요. 왜 delegate 를 weak 으로 선언하나요?

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    A.

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  • https://zeddios.tistory.com/281
    이 글에선 addingPercentEncoding 의 인자로 .urlFragmentAllowed 를 사용해서 해결했네요.
    같은 상황인 것 같은데 참고해보세요..!

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  • TTOzzi가 게시판 QnA에서 게시글 야곰닷넷 질문모음 – 4를 시작했습니다. 1 개월, 4 주 전

    iOS 커뮤니티들의 기존 질문, 답변에 제가 찾은 정보와 찾으면서 참고했던 비슷한 질문들을 같이 정리해보았습니다.
    잘못된 정보 수정이나 추가하고 싶은 답변이 있으시다면 댓글을 달아주시거나 Question-Archive 에 issue 나 PR 로 알려주시면 수정하겠습니다!

    Q.

    class 와 final class 의 차이가 무엇인가요?

    그냥 선언한 클래스와 final 을 붙여 선언한 클래스의 차이가 무엇인가요?

    질문 바로가기

    A.

    • 클래스를 선언할 때 final 을 사용해 클래스의 상속을 막을 수 있습니다. final 로 선언된 클래스는 다른 클래스에서 상속할 수 없습니다.

      final c…

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    0
  • 제가 구현했을 땐 따로 안지워도 됐었는데… 아마 capability 관련 문제가 있는듯 하네요!

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