성능을 고려해볼 때 크게 사용자가 앱을 사용하는 시점인 런타임 성능과 앱을 제작하고 빌드하는데 드는 컴파일&빌드 성능을 고려해볼 수 있습니다.
이번 레슨과 다음 레슨에 이어 런타임 시점의 최적화를 이룰 수 있는 방법에 대해 알아보겠습니다.
바로 시작해보겠습니다 🙂
출발!